Crywolf Fortress
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A Fortaleza de Crywolf está localizada na área sudeste do Vale de Loren. É uma fortaleza de linha de frente onde as forças aliadas de humanos e elfos lutam contra as forças de Kundun. As características geográficas ásperas da fortaleza a tornaram uma fortaleza abençoada com barreiras naturais para defesa e uma área-chave para estratégia. Asnforças de Kundun não conseguiram seguir para o norte e agora a linha de frente está em um impasse. Portanto, Kundun comandou Lemuria para enviar tropas para a Fortaleza de Crywolf para superar uma situação.
Através do teleporte tecla M ou por Valley of Loren (Coordenada de entrada: 164,35)
1. O interior da vila mudará de uma zona de segurança para uma zona de batalha quando a batalha começar.
2. Os jogadores não podem usar sua loja pessoal ou falar com o NPC.
1. A batalha durará 30 minutos.
2. Quando o personagem for morto na batalha, ele ressuscitará de um determinado local no mapa.
3. O objetivo da batalha é ser o último homem de pé quando o tempo acabar.
Esta enorme estátua tutelar foi criada a partir da antiga força dos elfos, então ela tem o poder de se proteger dos espíritos malignos que afastam as tropas de Kundun. Mas a estátua fica fraca uma vez por semana e é atacada pelas tropas de Kundun lideradas por Balgass. Existem 5 altares ao redor da estátua para proteção e quando esses altares são destruídos, a estátua perderá seu poder de proteger a Fortaleza de Crywolf.
Esses altares protegem e dão poder à estátua e somente os elfos podem dar poderes aos altares. Quando os altares são destruídos, a estátua perde seu poder, tornando esses altares um alvo principal para as tropas de monstros de Balgass. O sucesso da missão dependerá da habilidade dos jogadores de proteger os altares e os elfos que dão poder aos altares.
Restrição de personagem para contrato - 5 personagens elfos musas acima do nível 350. Quando o contrato estiver em andamento entre o altar e um elfo musa, nenhum outro contato será permitido.
Nº de contratos - Máximo de 2 contratos são permitidos e nenhum outro contrato será permitido. Falha no contrato pode ser causada quando o personagem sai do altar enquanto o contrato está em andamento ou quando o personagem é morto enquanto o contrato está em andamento.
Tempo de contrato - Um ícone será exibido nos personagens que ainda podem aproveitar o contrato. Ele terá efeito na estátua do Lobo 5 minutos após o contrato do altar ser registrado.
Criação de escudos - Um certo número de escudos para a estátua do Lobo será criado dependendo do número de personagens em contrato em andamento no altar.
Status inicial sem contrato: HP do escudo = 0
Quando o personagem é morto enquanto o contrato está em andamento: HP do escudo = HP total do personagem no contrato em andamento
HP do escudo - Quando o HP do personagem contratado diminui, o HP da estátua do Lobo também diminui.
Mais de 1 altar restante e a estátua do Lobo é protegida no final da batalha
Quando Balgass é derrotado
Todos os altares foram destruídos e o contrato não foi mantido no final da batalha.
Quando Balgass não é derrotado
A. Recompensas individuais
Bônus de EXP podem ser adquiridos além da EXP de monstros, dependendo do número de participantes.
Diferentes recompensas serão dadas aos participantes da batalha.
A recompensa será dada após a batalha, portanto, se o personagem for teletransportado para outro mapa antes do final da batalha, ele não receberá a recompensa.
B. Recompensas do servidor
A força dos monstros em todos os servidores, exceto Land of Trial, diminuirá 20%.
A recuperação da vida de Kundun não funcionará.
A taxa de sucesso aumentará 5% ao combinar convites.
A função correspondente não pode ser usada, pois o treinador e o NPC Serbis em Crywolf serão evacuados.
A taxa de obtenção da Joia do Guardião na Terra da Provação diminuirá.